またりんの限界日記

現実は厳しい…

ゲーム

レビュー:スマホゲーム「SLIDE PRINCESS」

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どうもこんにちは。

今回は"ゲームレビュー"をしていきたいと思います。


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今回レビューするのは、「SLIDE PRINCESS」というスマホゲーム。

ジャンルは、見下ろし視点型の脱出ゲームです。

脱出ゲームと言えば1人称視点がほとんどなので、珍しいですよね。


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Playストアでの評価は4.8です。



確か1年前ぐらいに私はこのゲームをプレイして、

「そういやあのゲーム面白かったな…レビューしよう」

と思い立ち、本日もう1周プレイしてしまいました^^;




・システム



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このゲームはステージ式となっています。

全23ステージ+隠しステージ1つの計24ステージで構成されています。

ステージ数は多くは無いので、短時間で遊びきれるかと思います。


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各ステージには出口があり、基本的にはそこから出るのが目標です。

もちろん通常の脱出ゲームと同様に、仕掛けを解いていく必要があります。

画像の場合、出口に鍵がかかっていますので、鍵を見つける必要がありますね。


また、各ステージにはシークレットファイルというものが1つ隠されています。

これはストーリーに関係するアイテムとなっています(後述)。


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視点が違うだけで、本質は通常の脱出ゲームと変わりません。

このように、アイテムの詳細をチェックしたりするところなど、まさに脱出ゲームですね。


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もちろんアイテムは合成・分解が可能です。

画像は先ほどのつるはしの先の部分と、ロープを合成したところですね。

他にも様々なアイテムが登場します。



・難易度



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脱出ゲームというと、非常に難しいというイメージを持つ人もいるかと思います。

私も、他のスマホの脱出ゲームをいくらかやったことがありますが、難しすぎて見事に全部詰んでしまいました。


しかし、このゲームは良く調整された難易度です。

表現するならば、"割と難しい"といったところ。

後半になるに連れ特に難しくなりますが、いくら考えてもわからず詰んでしまうほどではありません。


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一応、どうしても出来ない人のために、ヒント機能が用意されています。

広告を見れば、脱出のヒント・シークレットファイルの隠し場所のヒントを見ることが出来ます。


ですが、この機能は使わない方が格段に面白くなります。

是非本気で考えて解いてみてください。

絶対に解ける程度の難易度になっています。



・ストーリー



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このゲームは、脱出ゲームとしては珍しくストーリーがついています。


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ストーリーを読むためには、各ステージに1つ隠されているシークレットファイルを集める必要があります。

まとめて読むと退屈になるかもしれないので、各ステージをクリアするごとに読むといいです。


あくまで脱出ゲームのオマケ程度なんですが、結構よく作られていると思いました。

ストーリーとステージがリンクしていたりもします。


ちょっと難解なので、ネットで調べて考察記事を見るといいですね。


・音楽



ゲームの雰囲気によく合った非常に良いBGMだと思います。

効果音の方は一部で大きすぎるところがありますが、特に気になりません。



・総評



色々書きましたが、何よりも1番言いたいことは、


脱出ゲームがめちゃくちゃ面白いことです。


各ステージのギミックが、まさに天才の考えたそれです。

どのステージも、オブジェクトの配置、解く手順など、入念に練られていて本当に素晴らしいと思います。

「よくこんな仕掛け思いつくな…」と感じながらプレイしていました。


意外なアイテムの組み合わせがあったり、ステージ名がヒントになっていたり、面白いです。


特に、ステージ6,10,11,20,22などは分かった時に鳥肌が立つレベルでした。

それを含めて、やはりヒント機能は使わずにプレイして欲しいものです。



なので、ステージ数が少ないのが本当に残念です。

続編が出たら絶対にやりたいような作品でした。




数時間で遊びきれるので、是非皆さんもプレイしてみてください。


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レビュー:スマホゲーム「7年後で待ってる」

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どうもこんにちは。

初めての"ゲームレビュー"をしていきたいと思います。



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今回レビューするのは、「7年後で待ってる」というスマホゲーム。

一応ジャンルはアドベンチャーですが、ほぼノベルゲームです。

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Playストアで、4.9という非常に高い評価を獲得しています。




・ストーリー



7年前、ぼくは記憶を失った……
でも、たった一つ、あの約束だけが忘れられない――

「7年後で待ってる……」
顔も名前も分からない誰かとの約束

失くした記憶のカケラを取り戻すため
そして、あの日交わした約束を果たすため
ぼくはこの街へ帰ってきた――



テーマは生と死友情・恋愛です。

そして、もう1つのテーマとしてタイムリープがあります。


少しでもネタバレするのは惜しいようなゲームですので、これ以上内容には触れません。

簡単に言うと、シュタインズ・ゲートをさらに大規模にした感じ、でしょうか。


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40章からなる本編と、13章からなるエピローグで構成されています。

が、本編を前編、エピローグを後編と考えるほうが自然です。


一応サイドストーリーは課金制ですが、本編とエピローグは全て無料ですし、それだけで十分楽しめます。


本編が終わった時は、「え、これで終わり?」と正直感じました。

しかしその後のエピローグで鳥肌と涙腺をフル活用させられました…


ただひたすらに泣かせにくるゲームではなく、恐怖や不安を煽るシーンが何度かあり、今まで観たどんなアニメや映画などよりも鳥肌が立ちました

シナリオの練り方も非常に上手く、途中は「ここからどうやってハッピーエンドに持っていくんだろう…」と非常に不安でしたが、最後の終わり方はとても美しかったと思います。



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↑特にこのシーンはヤバかったです。

ネタバレになるのでセリフは伏せています。

是非ご自身の手でプレイしてみてください。



・グラフィック,システム



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2Dのドット絵を、そのまま3Dにおこしたような個性的なグラフィックです。

後半になると、先程載せたような3Dの一枚絵が何度も登場し、それがまた非常にいい味を出しています。


システム面でも、ノベルゲームに最低限必要な複数セーブ機能、ログ閲覧機能は備わっているので、文句ありません。


一応RPGのようにマップ上で操作をしますが、ほぼやることは決まっていて一本道同様なので、本当にノベルゲームだと思って問題ないでしょう。



・音楽



また、このゲームはBGMの切り替え方が非常に上手いです。

ここぞというタイミングで絶妙に切り替え、プレイヤーの感情をさらに増幅させるような感じですね。

是非、イヤホンをつけてプレイしてみてください。

無音でやると大損します。




・総評



ごちゃごちゃ書きましたが、本当に良い作品だと思いました。

クリアまで6~7時間はかかりますが、終始「やべぇよこれ…」と思いながら先日ぶっ続けでプレイしてしまいました^^;

正直、アニメ化されてもおかしくはないレベルの傑作だと思います。


ほんと、時間がある時にでもプレイしてみてください。

感動します。




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プログラミングの勉強を始めてみた

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今日からブログの体制をちょっと変えてみようと思います。

単純にこのままだと書くのに疲れて続かないので…

具体的な内容は特に言いませんが。





最近暇になったので、プログラミングでもやってみるかーと思い、手を出してみました。

昔ちょっとCを弄って秒で飽きたんですよね。


というわけでC#とやらから始めてみます。

一週間で身につくC#言語の基本

このサイトをありがたく使っていきます。


どうやらプログラミングを独学で始めた人は9割が挫折するみたいですね。

そうならなければいいですけど。


目標はUnityでゲームを作るとこまで取り敢えず行きたいですね。

夢は小さくいきましょう。



まあ、まずは続けられるよう頑張っていきます。



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電車の中でのスマホ

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どうもお久しぶりです。

せっかくの3連休だったので、麻雀したりゲームしたりと遊び呆けていました^^;

渾身の謝罪をお送りいたします。

ごめんね☆




ところで、電車内をふと見回してみると、スマホつついてる人がめっちゃ多いですね。

自分も普段そうですし、改めて考えるとすごい数です。



よく、電車の中でスマホするぐらいなら本読んだり新聞読んだりしろ!時間の無駄だ!

とかいう人いるじゃないですか。

あれって結構意味不明な理論ですよね。



そもそも、単にスマホと言っても色々あります。

大きく分けると、

・SNS
・ゲーム
・ニュース見たりなどの勉強系


勿論、スマホで本読んだりニュース見たりしてるのなら、誰も文句は無いと思います。

彼らが時間の無駄だと言ってるのはSNSやゲームでしょうね。

でもこれらって本当に時間の無駄なのでしょうか?


私はそうは思いません。



SNSは大体、他人とコミュニケーションするために使いますよね。

他人とコミュニケーションするのって時間の無駄なのでしょうか。

彼らはいつも、時間の無駄だと思いながらコミュニケーションするんですかね。

友達とLINEする時も、「時間の無駄だなぁ」と思いながらやるんでしょうか。


そんなわけないですよね…

コミュニケーションは大切ですし、SNSも決して時間の無駄では無いと思います。




一見時間の無駄に見えるようなゲームだって、大切な娯楽です。

(私みたいなやり過ぎは別として、)ゲームでストレス発散するのは結構いいことだと思います。

(余計にストレスが溜まるようなゲームをするのは論外だが)



サラリーマンとかは特に、会社では仕事ばっかりすることになるんですから、

電車の中の少しの時間でも、遊びたいのはわかりますし。

また、最近では将棋ブームで、電車の中で将棋してる人も結構見かけます。

脳を使うので尚更いいと思いますよ。





「私は電車の中でスマホをするような低俗な人間には成りたくない!」

と言わんばかりのドヤ顔で電車に乗っている人をたまに見かけますが、

「何もせずぼーっとしてるあなたの方が時間無駄にしてるやん!」

と言いたくなりますね^^;





というわけで、少し前から思っていたことをちょっと書いてみました。

周囲の目なんて、気にするだけ損ですね。


ではまた。





ちなみに私は電車の中で本や新聞を読むと秒で酔うので無理です。

新幹線でも酔うので_(:3 」∠ )_

何故かスマホだと酔いません、何でだろう…





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プロフィール

またりんと申します。

慶應理工2年。
夢と希望に溢れた大学生活を期待するも、あえなく撃沈。

当ブログではそんな日々の生活の中で感じたこと考えたことを綴るだけです。
何を書くかはその時の気分次第。

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